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抖音没有播放量原来是犯了这4种错误

更新时间:2020-01-04 18:10:16 浏览次数:226次
区域: 西安 > 碑林 > 文艺路
误区一:抖音不外乎把你其他平台的视频裁剪,搬运
过去,一个三分钟的短视频,可能需要几个小高潮,围绕这些高潮,需要不同的拍摄技巧和情节创意。在一个绝大多数视频活不过10秒就被无情地滑走的时代,要吸引住用户的眼球,几乎只有前3秒。从原有的视频“搬运、裁剪”一个视频,花费的时间不如你在抖音上直接进行创作;抖音上横屏内容的流量,或多或少都受到平台的折损,尽量去产出竖屏的视频吧!

误区二:抖音的用户依旧是刷微博、玩微信的人
早赶上抖音红利的人,大多数还是微博微信玩得好的受益者,“两微”的惯性思维,把无数运营者带入一个误区:用户还是老用户,只不过平台变了。虽然短视频App在2014年就涌现出一批,但显然,抖音的用户画像更年轻,更往三四线城市下沉,也更加的碎片化;抖音的玩家更小、更年轻、更愿意展现自我,也更爱玩。那些过去的运营经验,对付不了现在的用户。

误区三:抖音出个爆款视频全靠“多发”
作为算法驱动的平台,抖音的推荐逻辑,有别于社交传播。这就意味着,在内容上有目的的运营和强化“人设标签”很重要,你要做的不是依靠拍摄视频的勤奋,来弥补“战略上的失误”。在蹭的同时,一定要维护你在用户、在平台内心中的标签。

误区四:抖音做不好,因为你缺专业的设备和制作
很多冲进抖音赛道的玩家,一旦遭遇瓶颈,会这样诉苦。然而他们并不愿意车承认,大多数抖音爆款,都是用手机拍出来的。从60S到15S,抖音刷新了我们对“短视频”的认知,无形中也让用户对视频的“边角废料”不那么苛求了,一个视频不感兴趣,2秒就将被你“滑过”:用户只在意网红火的那个点,让人记住的那个点。
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